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Vetor Zero/Lobo produz para rede mexicana Liverpool
Assista ao filme de Natal produzido pela Vetor Zero/Lobo para a rede Liverpool, loja de departamentos do México.
O comercial foi criado pela AM Alvarado Molina e conta com o personagem Bolo, um ursinho de pelúcia já conhecido dos mexicanos, em uma nova aventura: uma corrida contra o tempo.
A produção relembra contos de clássicos infantis, como "O Soldadinho de Chumbo" e "O Quebra Nozes", nos quais os objetos e brinquedos ganham vida.
A ideia foi criar um cenário que trouxesse para a rede de varejo esse universo de sonhos e imaginação que envolve o Natal. Colocamos o Papai Noel dentro da loja para mostar que todos os brinquedos que o levam até as crianças podem ser encontrados na Liverpool. Desse forma, a marca se torna o personagem principal, sem tirar o brilho de Bolo, comenta Yuri Alvarado, sócio e diretor de criação da agência AM.
"Bolo é para nós um projeto diferenciado, principalmente por causa de sua duração. Apesar de ser um filme publicitário, seus três minutos nos obrigam a raciocinar muito mais como um curta-metragem do que como uma peça publicitária habitual", pontua Gabriel Nobrega, sócio e diretor de cena e animação da produtora brasileira.
Desde 2010, a Vetor Zero/Lobo produz o comercial de Natal do anunciante.
Liverpool - Emoções de Natal from VetorZero on Vimeo.
Ficha Técnica:
Agência: AM Alvarado Molina
Direção de criação: Yuri Alvarado e Ricardo Molina
Roteiro: Ricardo Molina e Gustavo Rodriguez
Direção de Arte: Salvador Pacheco
Diretora de Conta: Paola Díaz Guerrero
Executiva de Conta: Paola Espinosa
Sound Design: Cuadrilátero German Best / Río
Música: Pedro Gilabert
Aprovação Cliente: Enrique Guzmán, Ignacio Aguiriano e Luis Carbó
Produtora: Vetor Zero/Lobo
Direção: Gabriel Nobrega e Nando Cohen
Produtor executivo: Luiz Carlos Reis
Supervisor de CG: Paulo Pinho
Coordenador: Maísa Mendonça
Direção de Arte (produtora): Eduardo Schaal
Art Concepts / Set Design: Marcelo Souto Virches
Design de personagens: Marcos Llussa, Rafael Nascimento e Renan Noche
StoryBoards: Fernando PQ e Marcos Llussa
Animatics: Fernando PQ, Marcos Llussa e Aline Sanches
Editor: Aline Sanches
Color Keys: Eduardo Schaal e Rafael Nascimento
Set Modelling Supervisor: Karla Ruoco
Modelling: Karla Ruoco, Rafael Martinez, Filipe Lopes, Danilo Enoki, Bruno Beraldo Saber, Guto Sposito, Antonio Augusto Certain, Daniel Ho, Rafael Segnini e Renan Ambrosio
Rigging: Viviane Adade e Sergio Gorgueira
Texture Painting: Jannaina Bonacelli
3D Layout: Ivan Oviedo, Jason Tadeo e Helio Takahashi
Supervisor de animação: Helio Takahashi
Animação: Helio Takahashi, Ivan Oviedo, Jason Tadeo, Marcio Nicolosi, Marcos Trandafilov, Adrianus Cafeu, Guilherme Gubert e Abner Cirelli
Rendering: Roberto Maki, Julia Lemos, Fernando Faria, Marinho P. Silva, Felipe Mattos
Matte Painting: Eduardo Schaal e Fernando Faria
Composição: Paulo Pinho, Guilherme Ferreirinha, Rafael Martinelli, Eduardo Schaal e Roberto Maki
Rotoscopias: Naiara Lima, Gassan Abdouni, Diego Ruiz e Eduardo Lima
Color Grading: José Eduardo Ambrosio
Particle FXs: Fabiano Berlim
Simulação de tecido: Rogerio Miyagi
Fluid Simulations: Christian Lucas
Nuke Scripting: Rosenio Pinto
Pipeline Supervisor: Giovani Meneghel
Lettering: Paulo Passaro
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