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Designer sueco lança game 'invisível'
O designer sueco Adam Henriksson desenvolveu o game "Pockit", que não tem console nem gráficos, informa o Portal Exame.
O Pockit é, basicamente, um controle por movimento portátil que tem como foco a interação social entre os jogadores.
O controle detecta a movimentação e localização dos usuários e responde aos comandos através da emissão de sons, luzes e vibrações.
O gadget foi projetado por Henriksson, que contou com a ajuda do coletivo underground Copenhagen Game. Ao grupo, ficou incumbida a tarefa do desenvolvimento de um jogo para o Pockit. Eles criaram o Johann Sebastian Joust!, espécie de batalha de espadas que acontece ao som de Bach e tem como objetivo eliminar os jogadores que se movimentarem em desacordo com a velocidade da música, que varia conforme a fase da brincadeira.