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Criação da Ogilvy

Realidade virtual ajuda crianças a tomar vacina

04.05.17

Como objetivo de ajudar a diminuir a ansiedade das crianças quando elas precisam tomar vacinas, a Ogilvy Brasil e a Vetor Zero contaram com a ajuda da realidade virtual para criar para o laboratório Hermes Pardini a ação "VR Vacina" (confira abaixo).

Quando chega ao laboratório para ser vacinada, a criança entra na sala e recebe seus óculos de realidade virtual. Enquanto ela assiste a um vídeo, o profissional de saúde prepara a vacina.

O filme em 360º mostra um universo lúdico no qual um personagem, no estilo de jogos de RPG online, pede ajuda à criança para salvar todo o reino. O momento que a criança vê o personagem colocando o “poder especial” em seu braço é o instante em que o enfermeiro aplica a vacina.

Segundo a agência, com a ação, a maioria das crianças deixa o choro de lado e se diverte, ficando com a sensação de ter se tornado um herói.

A iniciativa está em fase de testes e a previsão é a de que, no mês de junho, seja replicada para outras unidades próprias do Hermes Pardini, em São Paulo, Minas Gerais e Goiânia.

Ficha Técnica:

Cliente: Hermes Pardini
Agência: Ogilvy Brasil
Campanha: VR Vaccine
VP Nacional de Criação: Claudio Lima
Diretor de Criação Executivo: Félix Del Valle
Diretores de Criação: Ricardo Sciammarella/Eduardo Doss/Márcio Fritzen
Redator: Tarik Frank
Diretor de Arte: Sandra Alves
Diretor-Geral de Produção: Rafael Rosi
RTV: Cecilia Taoli/Lais Pereira
Atendimento: Denise Israel/Larissa Ferrari/Juliete Petri
Mídia: Renata Valio/Betânia Aragão
Aprovação do Cliente: Cristiane Vieira/Melissa Palmieri/Ana Paula Pimenta
Produtora: Vetor Filmes
Diretores de cena: Nando Cohen/Luiz Evandro
Diretores Executivos: Alberto Lopes/Paula Moraes/Francisco Puech
Direção de Fotografia: Claus Stellfeld
Atendimento: Isabela Gava/Vandreia Ribeiro/Giovana Grigolin
Produção e pós-produção: Equipe Vetor Filmes
Montador: Fred Siviero
Finalização: Equipe Vetor Zero
Supervisor de Animação: Leo Cadaval
Programação: Kleber Kenyti
Produtora de som: Sonido
Atendimento: Manuela Thomas/Evandro Cavalcanti/Neiva Neto
Direção Musical: Lucas Duque
Produção trilha: Marcio Biaso
Efeitos sonoros: Gabriel Schubsky
Finalização e Mixagem 360: João Miguel
Locutor: Luiza Caspary

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Realidade virtual ajuda crianças a tomar vacina

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